Кинжал, батистовый платок, кулуарыШпага Бастионы Ла Рошели

ОРГИНФО -> Об игре -> Программа мероприятия


Скачать правила одним файлом

ПРОГРАММА МЕРОПРИЯТИЯ

 

Фестиваль Средневековой Культуры
Сюжетно-Ролевая Игра
«Aeria Gloris (Эпоха Славы)»

(в рамках профилактической программы “Ролевые игры как инновационный метод в профилактике наркомании и противоправного поведения в молодежной среде”)

 

Краткое описание мероприятия
Основная цель мероприятия - провести культурно-просветительную работу в молодежной среде (фокус-группа – любители ролевых игр, исторической реконструкции и фехтования); содействовать вовлечению молодежи в более цивилизованные формы проведения досуга в рамках существующих в России клубов и центров ролевого моделирования, исторической реконструкции и фехтования.
Для этого предполагается смоделировать исторические процессы, происходившие в обществе в Западной Европе в период системного кризиса развития человечества ("длинный" 16 век) и последовавшего за этим фазового перехода (середина 17 века), выразившегося в переносе центра экономики, зарождении капиталистических отношений и изменении структуры общества.
При этом предполагается большое внимание уделить аспектам воспитания толерантности и методам разностороннего развития личности; создать предпосылки для социализации молодежи и формирования активной гражданской позиции.

 

Актуальность профилактической программы
Российская Федерация, является одной из быстроразвивающихся стран мирового сообществ, поэтому реализация на территории страны эффективной государственной политики в области профилактики наркомании имеет особую значимость для сохранения высоких темпов экономического развития, демографической и мобилизационной безопасности страны.

 

Форма проведения мероприятия
Фестиваль средневековой культуры – сюжетно-ролевая игра.

 

Основание для проведения мероприятия
Проводя данное мероприятие, организаторы хотят привлечь к участию в нем представителей активной молодежи. Подготовка и участие в данном мероприятии простимулирует молодых людей к изучению истории и осмыслению своего места в мире, собственной ответственности перед страной и потомками, а также привлекут их к развивающим хобби и увлечениям, отвлекая от вредных привычек и праздного времяпрепровождения, направляя их энергию в русло позитивного развития и военно-патриотического воспитания.
Мы считаем, что сейчас, когда вновь возникает интерес к мировой и отечественной истории, особенно периода формирования современной централизованной государственности, данная ролевая игра будет востребована среди представителей молодежи и найдет отклик в их сердцах.

 

Цели игры
Данная игра преследует следующие цели:
1. Наглядно показать её участникам один из переломных моментов в истории мира, когда происходит изменение общественных формаций и возникают новые типы производственно-экономических отношений; формируется новый тип научного восприятия и описания мира; совершается масса географических и научных открытий; получает новый толчок развитие искусства.
2. Продемонстрировать участникам игры специфику преемственности власти, государственных символов, процессы формирования современного аппарата государственного управления и демократического устройства, основанного на сильной централизованной власти.
3. На примере этого исторического урока продемонстрировать участникам мероприятия необходимость постоянного самосовершенствования, и борьбы с тем, что может в человеке уничтожить личность, волю к победе, а в государстве сломить единство.

 

Задачи игры
В рамках достижения поставленных целей на данной игре будут реализованы следующие задачи:
1.1 Реконструкция части городов Западной Европы, быта людей XVII века. Воссоздание в рамках игры европейской культуры, политической традиции, социальных и личностных взаимоотношений.
1.2 Воссоздание политической и экономической ситуации в Западной Европе в середине XVII века. Моделирование процессов формирования вертикали власти и сильной централизованной государственности (Ришелье, Людовик XIII – Людовик XIV).
1.3  Реконструкция армий представленных на игре стран. Воссоздание западноевропейских костюмов, оружия, доспехов, армейской структуры, культуры армейского братства. Строевая и тактическая военная подготовка.
2.1 Изучение литературы, посвященной развитию науки и культуры в XVII веке (Рубенс, Вивальди, Фуке, Декарт, Лафонтен, Сервантес, Шекспир, Ньютон).
2.2 Изучение литературы, посвященной истории Англии, Голландии, Франции, Германии, Испании, Северной Италии и Португалии XVI-XVII веков.
3.1 Моделирование изменения структуры общества "нового времени" – воссоздание процессов формирования производственно-экономических отношений; переход от этапа первоначального накопления капитала к легитимным формам ведения бизнеса, основанным на реформировании государственной налоговой системы и структуры государственной поддержки бизнеса за счет централизованных государственных заказов, направленных на укрепление обороноспособности страны.
3.2 Демонстрация участникам за счет механизмов ролевой игры, что каждое решение каждого человека влияет не только на его жизнь, но и на ход истории. Формирование убеждения, что каждый человек несет ответственность за себя и свою страну.

 

Описание мероприятия
На данной ролевой игре моделируются:
- кварталы городов Западной Европы (Антверпен /совр. Бельгия/, Бордо и Ля Рошель /Франция/, Амстердам /Голландия/, Сантандер /Испания/, Лиссабон /Португалия/)
- герцогство Савойское /Италия/,
- провинция Лотарингия /Франция/,
- провинции Фландрия, Голландия, Зеландия, Фрисландия /Нидерланды/.
Каждый участник игры выбирает себе роль участника моделируемых событий, от простого солдата или лавочника до короля или кардинала.
В рамках подготовки к игре участники готовят костюмы, театральный реквизит, знакомятся с литературными и научными первоисточниками.
Во время игры они играют выбранную ими и согласованную с организаторами мероприятия роль, соблюдая при этом правила игры, техники безопасности и условности (культурологические, научные, мировоззренческие и т.д.), налагаемые моделируемой исторической ситуацией.

 

Предполагаемый охват слоев населения
Ориентировочное количество участников около 800 человек. Преобладающая возрастная группа - молодежь от 17 до 25 лет.

 

Место проведения
Предполагаемое место проведения – один из островов на реке Клязьма вблизи станции Колокша, Колокшанского сельского поселения Собинского района Владимирской области.
Форма и расположение данного острова наилучшим образом подходят для моделирования морского побережья Западной Европы.
Передвижение участников к месту проведения игры осуществляется самостоятельно с использованием общественного и личного транспорта.

 

Время проведения мероприятия
Подготовка к мероприятию: 1–13 августа 2008.
Торжественное открытие: 13 августа в 19:00.
Ролевая игра: 13–17 августа 2008.
Торжественное закрытие: 17 августа в 12:00.

 

Предполагаемое финансирование мероприятия
Финансирование мероприятия будет производится за счет участников данного мероприятия.
Дополнительного финансирования со стороны Комитета по делам молодежи г. Владимира не требуется.

 

Обеспечение проведения мероприятия
Мероприятие проводится в соответствии с действующим законодательством РФ и Владимирской области.
Техническое и организационное обеспечение мероприятия производится его организаторами и участниками.

 

Организаторы и исполнители

  • Комитет по делам молодежи г. Владимира
    Представитель Комитета - Координатор мероприятия: Бирюкова Юлия Сергеевна
  • Администрация Собинского района Владимирской области
  • МОБОО Клуб исторической реконструкции "Легенда"
    Председатель клуба - Член оргкомитета мероприятия: Андриянов Виталий Владимирович. 
  • НО БФ "Город без наркотиков"
    Представитель фонда - Консультант оргкомитета мероприятия: Кирш Сергей Юрьевич.
  • Член оргкомитета мероприятия: Костюшко Алексей Владиславович.
  • Член оргкомитета мероприятия: Попович Аллан Валерьевич.

 

Приложение: Глоссарий 

Ролевые игры – это инновационная форма совместного творчества, а также интерактивное искусство,  состязательный спорт, социальный тренажер, интересный досуг, позволяющий молодежи попробовать себя в разных сегментах современной действительности. 


Игровое пространство – это территориальные и временные рамки, в которые поставлен участник игры в рамках своей роли.

Игрок – участник ролевой игры, отыгрывающий роль персонажа из игрового пространства.


Мастерская группа – группа творческих людей, создавшая и реализовавшая на практике проект ролевой игры.

Обновлено: 21.07.2008 в 03:14
Aeria Gloris