Кинжал, батистовый платок, кулуарыШпага Бастионы Ла Рошели

КОНЦЕПЦИИ -> Наука


Скачать правила одним файлом

НАУКА НА ИГРЕ

 

На игре «Эпоха Славы» мы постараемся использовать модель науки, которая позволила бы ей органично вписаться в общий игровой процесс, подчеркнуть дух того времени и сделать игру более многоплановой и интересной.

Наука станет необходимой для усовершенствования ряда производств, развития колониальной деятельности, сможет отразиться на экономике отдельных стран и геополитике в целом. Ее влияние распространится и на общественную жизнь, и на каждого персонажа. Это не означает, что, случись «застой» в науке, встанет и вся игра, — будут лишь упущены пути интенсивного развития.

Научная деятельность в рамках каждой научной дисциплины и каждого направления внутри них будет состоять из 2-х этапов: исследовательского и практического. На первом игрокам представится возможность проявить свои аналитические, интеллектуальные способности, на втором — организаторские и деловые качества. Оба этапа будут не только тесно связаны между собой, но и влиять на возможности развития смежных направлений и дисциплин.

В их число, предположительно, войдут: Химия, Металлургия, Навигация, География/картография, Астрономия, Оптика, Медицина, Хирургия, Фармакология, Механика, Кораблестроение, Архитектура, Криптография, Астрология, Горное дело и Агрономия. Столь же велик будет и круг влияния игровой науки. В свою очередь наука так же будет зависима и от общества и от экономики.

Да и само научное сообщество будет иметь собственную структуру: учебные заведения для молодых специалистов и исследователей, библиотеку с древними знаниями, органы защиты авторских прав и методы воровства открытий, внутреннюю иерархию и совместную деятельность.

Мы надеемся, что данный игровой пласт принесет всем немало удовольствия, обогатит, разнообразит игру и позволит поднять ее на новый уровень.

Обновлено: 02.02.2008 в 23:06
Aeria Gloris